Diseño e implementación del módulo padres para la plataforma educativa Crazy Learning School.

By: Material type: TextLanguage: Spanish Publisher: Villavicencio, Meta : Universidad de los Llanos, 2019Description: 41 páginas : Incluye tablas e ils a color + CD ROOM (Manual técnico, manual de usuario, diagramas, binarios, informes)Content type:
  • texto
Media type:
  • sin mediación
Carrier type:
  • volumen
Subject(s):
Contents:
5.1 Plataforma educativa. -- 5.2 Metodologías ágiles. -- 5.3 Metodología ágil Scrum. -- 5.4 java. -- 5.5 Programación orientada a objetos(poo). -- 6. Metodología de desarrollo. -- 6.1 recolección y depuración de información: -- 6.1.1 Historias de usuario. -- 6.1.2 Herramientas utilizadas. -- 6.2 Diseño. -- 6.2.1 Requerimientos del cliente. -- 6.2.2 Usuarios involucrados. -- 6.2.3 Casos de uso. -- 6.2.4 Diagrama de clases. -- 6.2.5 Diagramas de secuencia. -- 6.2.6 Modelo entidad relación. -- 7. Interfaces. -- 7.1 codificación. -- 7.2 Pruebas. -- 8. Conclusiones.
Dissertation note: Trabajo de grado para optar el título de Ingeniero de Sistemas. Summary: La empresa GISOFT COLOMBIA SAS – GISOFT.CO, como empresa de consultoría tecnológica y desarrollo de software se enfoca en brindar soluciones tecnológicas dirigidas a mercados masivos, mediante el desarrollo de sistemas de información que integran aplicaciones móviles multiplataforma con software en la nube de alto rendimiento. Esta empresa entre sus desarrollos cuenta con una plataforma del tipo educativo llamada Crazy Learning School la cual es un sistema de información web y móvil que está compuesto por un videojuego educativo para dispositivos Android, esta plataforma a su vez es monitoreada por un sistema de seguimiento de indicadores en la web, para las instituciones educativas en donde los resultados de sus estudiantes podrán ser gestionados por la institución por medio del administrador web. La plataforma educativa Crazy Learning School ha sido utilizada hasta el momento por aproximadamente 10 instituciones educativas en la ciudad de Villavicencio. El análisis, diseño e implementación del módulo , siguió la metodologìa SCRUM, para su desarrollo se utilizó el framework Laravel 5 en php 7, lenguajes como html para el diseño, CSS para los estilos, la librería JavaScript Jquery y motor de base de datos MYSQL.
Tags from this library: No tags from this library for this title. Log in to add tags.
Star ratings
    Average rating: 0.0 (0 votes)
Holdings
Cover image Item type Current library Home library Collection Shelving location Call number Materials specified Vol info URL Copy number Status Notes Date due Barcode Item holds Item hold queue priority Course reserves
TESIS - MATERIAL IMPRESO BIBLIOTECA CENTRAL Tesis SIS 0345 (Browse shelf(Opens below)) Available 087302
TESIS - MATERIAL IMPRESO BIBLIOTECA CENTRAL Tesis SIS 0345 (Browse shelf(Opens below)) Anexo 1 Available 087898
TESIS - MATERIAL IMPRESO BIBLIOTECA CENTRAL Tesis SIS 0345 (Browse shelf(Opens below)) Anexo 2 Available 087899
Total holds: 0

Incluye tabla de contendio.

Trabajo de grado para optar el título de Ingeniero de Sistemas.

Incluye referencias (p. 41)

5.1 Plataforma educativa. -- 5.2 Metodologías ágiles. -- 5.3 Metodología ágil Scrum. -- 5.4 java. -- 5.5 Programación orientada a objetos(poo). -- 6. Metodología de desarrollo. -- 6.1 recolección y depuración de información: -- 6.1.1 Historias de usuario. -- 6.1.2 Herramientas utilizadas. -- 6.2 Diseño. -- 6.2.1 Requerimientos del cliente. -- 6.2.2 Usuarios involucrados. -- 6.2.3 Casos de uso. -- 6.2.4 Diagrama de clases. -- 6.2.5 Diagramas de secuencia. -- 6.2.6 Modelo entidad relación. -- 7. Interfaces. -- 7.1 codificación. -- 7.2 Pruebas. -- 8. Conclusiones.

La empresa GISOFT COLOMBIA SAS – GISOFT.CO, como empresa de consultoría tecnológica y desarrollo de software se enfoca en brindar soluciones tecnológicas dirigidas a mercados masivos, mediante el desarrollo de sistemas de información que integran aplicaciones móviles multiplataforma con software en la nube de alto rendimiento. Esta empresa entre sus desarrollos cuenta con una plataforma del tipo educativo llamada Crazy Learning School la cual es un sistema de información web y móvil que está compuesto por un videojuego educativo para dispositivos Android, esta plataforma a su vez es monitoreada por un sistema de seguimiento de indicadores en la web, para las instituciones educativas en donde los resultados de sus estudiantes podrán ser gestionados por la institución por medio del administrador web. La plataforma educativa Crazy Learning School ha sido utilizada hasta el momento por aproximadamente 10 instituciones educativas en la ciudad de Villavicencio. El análisis, diseño e implementación del módulo , siguió la metodologìa SCRUM, para su desarrollo se utilizó el framework Laravel 5 en php 7, lenguajes como html para el diseño, CSS para los estilos, la librería JavaScript Jquery y motor de base de datos MYSQL.

There are no comments on this title.

to post a comment.