TY - BOOK AU - Ortega Botero,Sindi Yolenis AU - Rey Daza,Diego Alejandro TI - Diseño y construcción de herramientas steam artículadas con la metodología scrum: una experiencia para el apyo de procesos de aprendizaje escolar en instituciones educativas PY - 2020/// CY - Villavicencio, Meta PB - Universidad de los Llanos KW - Procesos de aprendizaje KW - Software KW - Metodologías de enseñanza KW - videojuegos KW - Herramientas tecnologícas KW - aprendizaje N1 - Incluye tabla de contenido; Trabajo de grado presentado como requisito parcial para optar al título de Ingeniero Electrónico; Ingeniería Electrónica N2 - El actual trabajo tiene como objetivo explicar el diseño de una herramienta y la implementación de la metodología STEAM, para apoyar los procesos de aprendizaje escolar en básica primaría en las instituciones educativas, dando puesta en marcha a nuevad metodologías de enseñanza en el Meta. Para el desarrollo de la herramienta de aprendizaje, se realizó el diseño de un hardware que pudiese soportar un uso consecutivo y prolongado para diversas asignaturas, por parte tanto de estudiantes grados quinto o superiores como de estudiantes de grados iniciales como primero o segundo de primaria. Ademas se diseñó un manual intuitivo para facilitarle al usuario su uso ER -