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    <title>Diseño y construcción de herramientas steam artículadas con la metodología scrum: una experiencia para el apyo de procesos de aprendizaje escolar en instituciones educativas</title>
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    <namePart>Ortega Botero, Sindi Yolenis</namePart>
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    <namePart>Rey Daza, Diego Alejandro</namePart>
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    <dateIssued encoding="marc">2020</dateIssued>
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    <extent>70 páginas + CD ROOM - Anexo 1 (Informe científico)</extent>
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  <abstract>El actual trabajo tiene como objetivo explicar el diseño de una herramienta y la implementación de la metodología STEAM, para apoyar los procesos de aprendizaje escolar en básica primaría en las instituciones educativas, dando puesta en marcha a nuevad metodologías de enseñanza en el Meta. Para el desarrollo de la herramienta de aprendizaje, se realizó el diseño de un hardware que pudiese soportar un uso consecutivo y prolongado para diversas asignaturas, por parte tanto de estudiantes grados quinto o superiores como de estudiantes de grados iniciales como primero o segundo de primaria. Ademas se diseñó un manual intuitivo para facilitarle al usuario su uso.</abstract>
  <note>Incluye tabla de contenido.</note>
  <note>Trabajo de grado presentado como requisito parcial para optar al título de Ingeniero Electrónico.</note>
  <note>Ingeniería Electrónica</note>
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    <topic>Procesos de aprendizaje</topic>
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    <topic>Software</topic>
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    <topic>Metodologías de enseñanza</topic>
    <topic>videojuegos</topic>
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    <topic>Herramientas tecnologícas</topic>
    <topic>aprendizaje</topic>
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