01166nab a22002657i 4500003000400000005001700004007000300021008004100024040002600065041000800091100002100099245003900120246003800159264006800197336002700265337003300292338002800325500005500353504002600408520027600434650003500710650003600745650003500781773008400816OSt20251030134939.0t|160219s2006 xxu||||| |||| 00| 0 spa d aCO-ViULLc0erdabspa aspa1 aRodriguez, Pedro13aLa Física Y El Arte De Brillar.2 aPhysics And The Art Of Brilliard  1aBogota- Colombia :bUniversidad Cooperativa de Colombia,c2006. atextobtxt2rdacontent asin mediaciónbn2rdamedia avolumenbnc2rdacarrier aMaterial Ubicado en Hemeroteca Biblioteca Central. aIncluye Bibliografia. aEl presente articulo identifica los elementos conceptuales y la variable que actúa en el brillar , con miras a explicar la construcción de un simulador para este juego. El modelo fue programado en C parte del prototipo lo encontrara el lector finalizando el articulo. 02NEWTONxPUBLICACIONES SERIADAS 0aBRILLARxPUBLICACIONES SERIADAS 0aFUERZAxPUBLICACIONES SERIADAS0 dBogota-colombiagVol No.2 p. 48-57tRevista de Ingeniería Solidariax19003102