Applying UML and patterns : (Record no. 47446)

MARC details
000 -CABECERA
Campo de control de longitud fija 03219nam a22003257i 4500
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
Campo de control 20251030135900.0
008 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
Campo de control de longitud fija 230427s2005 ||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - ISBN (INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER)
ISBN 0131489062
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Agencia de catalogación original CO-ViULL
Convenciones de la descripción rda
Idioma de catalogación spa
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código del idioma de la versión original y/o traducciones intermedias del texto eng
082 0# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de edición DEWEY 23
Número de clasificación Decimal 005.117
Número de documento (Cutter) L324
100 1# - ENCABEZAMIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Larman, Craig
9 (RLIN) 95833,
Término relacionador autor.
Código del relacionador aut
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
Título Applying UML and patterns :
Parte restante del título an introduction to object-oriented analysis and design and iterative development.
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 3.
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN , DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Lugar de producción, publicación, distribución, fabricación United States :
Nombre del productor, editor, distribuidor, fabricante Pearson,
Fecha de de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2005.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 703 páginas :
Otros detalles físicos : ils. ; figuras.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
Fuente rdacarrier
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Table of contents.
505 8# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido INTRODUCTION. -- 1. Object-Oriented Analysis and Design.. -- 2. Iterative, Evolutionary, and Agile. -- 3. Case Studies. -- II.INCEPTION. -- 4. Inception is Not the Requirements Phase. -- 5. Evolutionary Requirements. -- 6. Use Cases. -- 7. Other Requirements. -- III. ELABORATION ITERATION 1-BASICS. -- 8. Iteration 1-Basics. -- 9. Domain Models. -- 10. System Sequence Diagrams. -- 11. Operation Contracts. -- 12. Requirements to Design-Iteratively. -- 13. Logical Architecture and UML Package. -- Diagrams. -- 14. On to Object Design. -- 15. UML Interaction Diagrams. -- 16. UML Class Diagrams. -- 17. GRASP: Designing. -- Objects with Responsibilities. -- 18. Object Design Examples with GRASP. --19. Designing for Visibility. -- 20. Mapping Designs to Code. -- 21. Test-Driven Development and Refactoring. -- IV. ELABORATION ITERATION 2-MORE PATTERNS. -- 22. UML Tools and UML as Blueprint. -- 3. Quick Analysis Update. --24. Iteration 2-More Patterns. -- 25. GRASP: More Objects with Responsibilities. -- 26. Applying GoF Design Patterns. -- V. ELABORATION ITERATION 3-INTERMEDIATE TOPICS. -- 27. Iteration 3-Intermediate Topics. -- 28. UML Activity Diagrams and Modeling. -- 29. UML State Machine Diagrams and Modeling. -- 30. Relating Use Cases. -- 31. More SSDs and Contracts. -- 32. Domain Model Refinement. -- 33. Architectural Analysis. -- 34. Logical Architecture Refinement. -- 35. More Object Design with GoF Patterns. -- 36. Package Design. -- 37. UML Deployment and Component Diagrams. -- 38. Designing a Persistence Framework with Patterns. -- 39. Documenting Architecture: UML & the N+1 View Model. -- VI. SPECIAL TOPICS. -- 40. More on Iterative Development and Agile Project Management. -- Recommended resources. -- Bibliography. -- Glossary. -- Index.
520 ## - RESUMEN, ETC.
Nota de sumario, etc. Applying UML and Patterns is the world’s #1 business and college introduction to “thinking in objects”—and using that insight in real-world object-oriented analysis and design. Building on two widely acclaimed previous editions, Craig Larman has updated this book to fully reflect the new UML 2 standard, to help you master the art of object design, and to promote high-impact, iterative, and skillful agile modeling practices.
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Object-oriented methods
Subdivisión general Computer science
9 (RLIN) 160670.
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada UML
Subdivisión general Computer science
9 (RLIN) 160671.
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada System analysis
9 (RLIN) 160655.
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada System design
9 (RLIN) 160653.
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Booch method
9 (RLIN) 160672.
942 ## - ELEMENTOS KOHA
Fuente de clasificación o esquema de ordenación en estanterías Dewey Decimal Classification
Koha tipo de item LIBROS - MATERIAL GENERAL
Holdings
Disponibilidad Mostrar en OPAC Fuente de clasificación o esquema Tipo de Descarte Estado Localización permanente Localización actual Colección Fecha adquisición Proveedor Forma de Adq Número de Inventario Préstamos totales Signatura completa Código de barras Fecha última consulta Número de ejemplar Fecha de Descarte Programa Académico Propiedades de Préstamo KOHA
Presente - Disponible SI Dewey Decimal Classification Buen estado Disponible BIBLIOTECA CENTRAL BIBLIOTECA CENTRAL General 2023-04-27 El bibliotecólogo Compra 436.05 0000023412   005.117 L324 086899 2023-04-27 Ej.:1 2023-04-27 ESPECIALIZACIÓN INGENIERIA DEL SOFTWARE LIBROS - MATERIAL GENERAL