<El> Juego Digital como Representación del Mundo: Una Reflexión Sobre el Significado de la Actividad Lúdica en el Siglo XXI /
Campillo Maza, Luis
Juego Digital como Representación del Mundo: Una Reflexión Sobre el Significado de la Actividad Lúdica en el Siglo XXI /
Luis Campillo Maza.
- ilustraciones.
- Anual
El beneficio de la realidad, la industria cultural ya no genera productos irreales, y el sector del juego cuenta con herramientas que lo facilitan. El juego se digitaliza y produce realidades virtuales en consolas y ordenadores de todo el mundo, realidades virtuales.
20114680
JUEGO - PUBLICACIONES SERIADAS
ACTIVIDAD LUDICA - PUBLICACIONES SERIADAS
IMAGENES DIGITALES - PUBLICACIONES SERIADAS
El beneficio de la realidad, la industria cultural ya no genera productos irreales, y el sector del juego cuenta con herramientas que lo facilitan. El juego se digitaliza y produce realidades virtuales en consolas y ordenadores de todo el mundo, realidades virtuales.
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